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吃雞最新爆料:藍洞設計新套路網友:走騰訊游戲營銷模式?

發布時間:2019-06-16 20:57:55 已有: 人閱讀

  大家也都知道,最近《王者榮耀》與《絕地求生:刺激戰場》這兩款手游非常的火爆,吸引了很多人去玩這兩款游戲,而《絕地求生:刺激戰場》這款手游是仿照《絕地求生》端游來設計的,而且現在也做到了同步更新。目前的刺激戰場在線人數越來越多,而端游絕地求生卻在線人數卻越來越少,所以藍洞也就開始想辦法來增加玩家的在線時間用來達到減緩玩家人數流失的目的。

  他以累計在線時間的長短來領取獎勵的套路,用來吸引玩家的注意力,不過這種套路各位小伙伴們是不是覺得很熟悉?沒錯,這就是我們在玩網頁游戲的那些游戲里常常具備的套路,不得不說藍洞的思維我們是真的跟不上啊,這種套路都能用到這里來。而在公布的開發者日志中藍洞也提到過將會改善BP的計算方式,進而推出獎勵系統。

  在獎勵系統里有著一系列的任務來供玩家們去過,而相應的每完成一個任務就會增加進度,而全部完成后也就會解鎖你的獎勵了,這就像我們在玩頁游時一樣,獎勵是等任務完成后才能領取。不得不說藍洞為了能減緩玩家流失的狀況,真的是什么辦法都能用的出來。總之而言,通過上面所提到的兩種方法,能夠鼓勵一大批的玩家花費更多的時間在游戲里獲得更好的獎勵。

  在之前很多玩家都反應當時的任務真的很難做,有時候好長時間任務格都沒法推進進度,來領到獎勵。現在就不同了,現在的新系統出來后,只要你能夠在游戲里活得時間越長,那么你的進度也能夠推動,也就是說你不用再去過那些麻煩的任務了,玩的時間長一點就OK了。這樣做還有一點還好出,那就是以前需要花錢買的道具只要你能夠在游戲里稱為肝帝就可以了,而且得到的道具也是永久的。

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